· 官网 ·
账号元宝、会员、兑汇与提现(游戏内兑汇请找「兑汇官」NPC)。
到账:-
| 时间 | 角色 | 元宝 | 税 | USDT | 余额 |
|---|
| 时间 | 申请 | 手续费 | 到账 | 地址 | 状态 |
|---|
默认主网。切到 Shasta 仅供开发测试充值流程,测试网元宝不可兑汇/提现。测完请切回主网。
玩家中心「测试网元宝」仅在 Shasta 测试网 模式下显示;切回主网后自动隐藏。
关闭后游戏内「兑汇官」不可兑换,玩家中心不可提交新提现。Shasta 测试网模式下无论此开关如何均不可兑汇/提现。已有待审核提现单仍可在「玩家提现」处理。
测试 USDT 可在 Shasta 水龙头 领取。TronGrid:api.shasta.trongrid.io
支持 163 / QQ / Hotmail 三套 SMTP,管理员选择当前发件邮箱。用于玩家绑定验证码与忘记密码重置链接(30 分钟有效)。
仅网站超管可用。重启 worldserver 约 30 秒~2 分钟全服不可用;停服/开服会同时影响登录与进游戏。
修改 C++ 模块后仍需 SSH 编译发布;此处不能替代 docker compose build。
改 worldserver.conf / playerbots.conf 等配置后,或 SOAP 热更新无法解决的变更,可重启 worldserver。
维护窗口或整库导入前使用。启动顺序:authserver → worldserver。
填写网盘分享链接与提取码/访问码(分两栏)。关闭「在官网显示」则首页不显示该下载点;留空链接则即使开启也不会显示。
控制官网首页是否展示对应模块。关闭后首页隐藏该区块。默认均为关闭。
玩家中心「测试网元宝」由收款设置 → 全站支付网络控制,不在此开关。
在此撰写并发布官网首页公告。发布后同步到登陆器 /api/news。置顶公告排在最前。
| ID | 标题 | 状态 | 置顶 | 发布时间 | 操作 |
|---|
与游戏账号无关,仅用于登录本管理后台(如 admin)。
| 账号 | 当前密码 | 改密 |
|---|
搜索游戏账号,点击「详情」查看角色、设置 GM 与会员。密码仅官网注册或后台改密可查明文。
| 等级 | 名称 | 能力 |
|---|---|---|
| 0 | 玩家 | 普通账号,无 GM 权限 |
| 1 | 协管 | 轻量协管,不可使用魔尊令使 |
| 2 | GM | 游戏内 GM 命令,不可使用魔尊令使 |
| 3 | 管理员 | 完整 GM + 魔尊令使(900011) |
| 账号 | GM | 会员 | 元宝 | USDT | 状态 | 密码 | 最后登录 | 操作 |
|---|
| 角色名 | 等级 | 种族 | 职业 | 性别 | 状态 | 地图 | 区域 | 金币 | 游戏时长 | 最后下线 | GUID |
|---|
该账号暂无角色
| 部位 | 物品 | 品质 | ID |
|---|
| 时间 | 角色 | 元宝 | USDT |
|---|
| 时间 | 到账 | 状态 |
|---|
后台开通不扣元宝。数据在 web_wallet.member_until。
元宝为账号共享(web_wallet);金币按角色设置,单位为整数金币。在线角色通过世界服即时改金。
| 账号 | 等级 | 令使 | 在线 | 最后登录 |
|---|
| 账号 | 到期时间 | 在线 |
|---|
浏览全服 item_template:属性、法术效果与外形(图标/Wowhead 预览)。游戏内试生成请找 魔尊令使(GM3)。
| ID | 名称 | 分类 | 品质 | 装等 | 部位 |
|---|
游戏内「会员特使」:低档最多10次、中/高档各1次,兑换+30天会员。尊荣会员享经验商店5折。
| 账号 | 档位 | 第几次 | 时间 |
|---|
控制尊荣界总开关、世界首领、密殿、尊荣令兑换、官网尊荣榜。游戏内约30秒生效。尊荣令由首领击杀脚本发放。令商店不含元宝(仅金币/物品/外观)。尊荣令换会员在会员特使处兑换,默认关闭。
| 账号 | 奖励 | 消耗令 | 时间 |
|---|
可选择备份 characters / auth / world。文件保存在服务器 /opt/wow-backups,仅管理员可下载。
| 备份 ID | 时间 | 库 | 大小 | 备注 |
|---|
恢复该账号下全部缺失角色。执行前会自动备份 characters。须在 confirm 框输入账号名确认。
按 world → auth → characters 顺序覆盖导入。执行前自动备份所选库。须先停服或 Maintenance。
现网 Git:加载中…
通过世界服 SOAP 执行 reload,改数据库 NPC/模板后无需重启即可生效。修改 C++ 脚本仍需编译并重启 worldserver。
搜索 entry 或中文名。修改前会自动备份 world。改完点「NPC 刷新点」热更新(或到「热更新」页)。传送菜单在 C++ 中,不可在此编辑。
| Entry | 名称 | 头衔 | 脚本 | 刷新点 |
|---|
| GUID | 地图 | X | Y | Z | O | 操作 |
|---|
只卡真人登录,满了客户端会排队。路人机器人和接待员跟班不占名额,请在「机器人」页单独调。
内部机密 · 勿向玩家公开 · 一屏查看人数偏差、等级分布、地图与同步健康。
加载中…
内部机密 · 勿向玩家公开 · 改人数、踢人走 GM/SOAP 热命令,不用重启。智能浮动模式下请在下方时段表设置各段下限/上限;固定模式下在此填单一人数。
内部机密 · 勿向玩家公开 · 控制路人机器人中文名占比。保存只记目标;「保存并应用」会踢下在线机器人、改角色名与名库,约几十秒到一两分钟,随后按人数策略重新上线。
加载中…
内部机密 · 勿向玩家公开 · Broadcasts 全开;Talk 相关频率约 70%(公会回复 70%、副本喊话关)。
内部机密 · 勿向玩家公开 · 各时段下限/上限即该时段机器人总人数区间;周末 max 可 +25(可调)。
人口规模档位 · 基于固定 1× 基准模板按倍数生成各时段人数。仅改下拉框不会生效,必须再点「应用倍数到各时段」写入并同步世界服(或先改档位填表后再点「保存策略并同步」)。
选择档位以预览…
| 时段 | 开始 | 结束 | 下限 | 上限 |
|---|---|---|---|---|
内部机密 · 勿向玩家公开 · 与人数浮动独立。切换后约 5–30 分钟逐步重平衡,无需重启世界服。
| 角色 | 等级 |
|---|
进战场改的是配置,保存后不会马上生效。不要和上面的人数按钮混用。
重启会把所有玩家踢下线,大约一分钟内自动拉起。满地图跑保持开启,无需改这项。
链上监听未自动到账时,可在此手动「确认到账」。从充值工单跳转时会高亮对应订单。
| ID | 网络 | 账号 | 角色 | USDT | 元宝 | 状态 | 时间 |
|---|
玩家转账后元宝未到账时提交的工单。核对 TxID 后可直接在本页确认订单到账,或跳转到「充值订单」页操作。
玩家在游戏内「兑汇官」将元宝换成 USDT 余额(5% 税)后在此申请提现。至少申请 103 USDT(到账 100),每笔手续费 3 USDT。审核通过后请先打款,再点「已打款」。驳回会退回 USDT 余额。
| ID | 账号 | 申请 USDT | 手续费 | 应打款 | 玩家地址 | 状态 | 时间 | 处理 |
|---|